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編女を始めてから初めてLV500到達。これを課金しないで到達…

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    編女を始めてから初めてLV500到達。
    これを課金しないで到達された方を自分は素直に凄いと思いますね。
    (10年以上も前ならいざ知らず、時間的にもそうですが、今ではメンタル的にもそこまでの根気も気力も自分にはないので;;)。

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    そして、本日、ログインボーナスゲージが溜まってプラチナチケット30%を入手し、且つ、今回のイベントでも入手出来たので、これ以上木属性優位期間でプラチナチケットの数が増える事も無い為、1年近く貯めたプラチナチケットを回して行こうと思います(現在の貯蓄は画像参照)。

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    そして、10%プラチケ25回目で念願の軍服おマメが来ました!><。
    それ以降の結果は、今から出勤の為、仕事から帰って来てから公開したいと思いますね。

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    本日プラチナチケットを引いた結果は終わって見れば以下の通りでした(以下、新規着任のみ抜粋)。
    :軍服Verドミニク(10%5回目)
    :軍服Ver吹雪舞弥(10%25回目)
    :軍服Verライカ(20%2回目)
    :軍服Ver(?)ダリア(20%9回目)
    :軍服Ver(?)アディ(20%20回目)
    *ダリアとアディのVerに?が付いて居るのは、ダリアは水着イベント、アディはバレンタインイベントが初登場の為、果たして軍服Verと分類しても良いのか不明の為です。

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    先の画像に全部入り切らなかったので、改めて、今回のプラチナガチャチケットで、排出された操縦士の一覧が此方です。
    軍服おマメは来た物の、もう一方の通常Ver風早弥生は新規着任せず(風早弥生も出るには出たのですよ。寒冷地Verが・・・;;)。
    まあ、プラチナ専用操縦士が合計で5名来ただけでも今回は良しとしましょうかね・・・。
    各々の☆5操縦士の排出率に関しては、10%は期待値を上回り、20%は期待値、30%は期待値の約半分と言う結果に成りました。
    如何せんサンプル数が少ないので、必ずしも今回の結果が皆さんにも当て嵌まる物とは言い難いですが、プラチナチケットを回す際のご参考の一つにでも。

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    Luck

    Luck

    11月7日

    貴重なデータ拝見させていただきました。偏りがあるものの、おおよそPチケの%に収束する感じですね。
    自分の運が悪いせいか、詐欺じゃね?と思う事も無きにしも非ずですが、そんなことはない事の証左ですな。

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    mrt*****

    mrt*****

    11月8日

    かつては、このプラチナ券は、期間が決まっていました。
    AFF戦後?なのかその月に消化しないと、破棄されてしまい、
    何度も泣いた事がありました。

    この結果(実績)を見ると☆5(プラチナ以外)でも確実に☆5は取れていますね。
    AFF戦の相手のカードもレベルを積み重ねるとそのまま亡命者となって、
    ☆5が確実にとれる要素もあります。

    私はもうレベル100のMaxなのですが、
    プラチナ券での人員確保は3人しかこれまでに取れていません。(吹雪・ライカ・火芒)
    それにこれだと、ある程度課金しないと、
    こんなにまずプラチナ券の確保も難しいと思います。

    私も強化のため、課金もしてきましたが、プラチナ券での隊員全確保までまだ16人残っています。
    隊員の受皿も最大数の300人まで確保できるようにしていますので、
    AFF戦の場合は各色(5種)1枚余分に置いています。(10+1)の形を取っています。
    これは、毎日のログイン後の「日間勤務」の項目での調整用も兼ねています。

    現在私の隊員数は180人います。(☆1・☆2も含みます。)

    表にして戴きありがとうございます。
    また参考にさせて戴きます。

    私の方ですが、通常Gガチャ(確定等Gガチャチケット含む)は
    ☆5があと1人(グエンドリン)☆4が3人(フィーネ・ヴェアベルガー・ブリジット)で追加増員後分がコンプリートになります。

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    >Luckさん&mrt*****さん
    本来なら何れもせめて100枚は集めてから試して見たいところでは有りますが、イベントで入手出来る数を鑑みると、普通に3~4年は掛かってしまうと言う事に成りかねない為、木属性優位期間イベントをから数えて、2周回ったところでプラチナチケット系は回して行こうかと思いますので、次々回の木属性イベントでプラチケ確保完了までお待ち頂ければまた結果を公開して行きたいですね。
    かつてはプラチケも期間が月毎だった為、こうした検証はしたかったけど出来なかったと言うのが有りますし、かく言う自分も1枚毎だと、出ても☆4操縦士だけでしたね・・・。
    さて、今回プラチケを引いて新規着任した軍服おマメは、例によって『お気に入りの操縦士は戦術度外視で育成最優先』の法則に従って特技&スキルLVはカンストに(今回は、操縦士LVもカンストして居ます)。

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    mrt*****

    mrt*****

    11月8日

    リナードル様。
    忘れていましたが、カンストは私も全隊員なっています。
    なぜなら、AFFのメイン・レベルの500のHP・・・。
    途轍もない数字ですね?470万!!考えらないです。S-Coke何本必要か?
    時間制限もあるので・・・。
    (改めて一番頭の部分を見てみました。)
    これは、すべてを満タン(スキル・特殊技能・進化)でないと、攻略はまずは厳しいと思っています。

    私の場合、オフェンス(攻撃側)のアドヴァンテージ(属性の有利性)を生かし、
    同一属性を8人並べて攻撃しています。(前・後衛とも)もちろん「特」マークの隊員も利用しています。
    それでも限界はあるかもしれません。

    後、私の名前登録ですが、
    「K.H.総括@・・・。」(・・・はモードによって色々出してします。現在AFF戦なので「実戦中」にしています。)

    忘れていましたので追記で書き込みました。すみません。

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    リナードルさん、いつもコーラ支援ありがとうございます。
    貴重な検証データを見せていただきましたが、
    プラチナチケットの10%、20%、30%という表記そのものが「期待値」であるような印象を受けました。
    「期待値」というのは、「試行回数(編女でいえば使用したチケットの枚数)」が多ければ多いほど、その平均値が期待値に近づくという
    ものだと記憶しています。
    プラチケ20%を5枚使用すれば、確率的に1枚は当たりそうなものですが、実際にはそうならないでしょう。リナードルさんくらい大量にため込んで一度に使えば、10%、20%という表記に納得できるような結果が得られるのだと思います。
    私も先月のAFFイベントで、電探を100個ぐらい出したのですが、毎日使ったメダルの数と電探の数を記録して、分析してみました。
    ガチャ1回で2個出ることもあれば、平均してメダル10万枚で1個という日ありましたが、平均すると、だいたい予想どおりの結果になりました(ちなみにメダル3万弱で1個でした)。
    「期待値」でいうところの「試行回数」が多かったので、それなりの結果が出たのだと思います。
    何にせよ、ご希望の操縦士のご当選、おめでとうございます。

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    >mrt*****さん
    今回、自分はLV500を超えたのが初めてです(LV556で、先発で撃墜する事が出来ずに後発に移った為、ノーマ討伐はLV560でストップ)が、500を超えると、4000・4000・3000の3LVで装甲10000増えると言ったイメージで、装甲が増える量こそ違う物の、この法則は、初心者御用達の方のLV300
    超えてからと同様の法則だと思われますね。
    AFFイベントで特技・スキル・操縦士LVがカンストなのは、実は木属性優位イベだけだったりします(それ以外の属性優位、または、サポートスキルしか所有しておらず、ダメージボーナスに直接活かす事が出来ない操縦士は、無償配布操縦士のスキルLVは3、復刻時は6で止まって居ます^^;)。
    >リヒトホーフェンさん
    以前にも掲載しましたが、自分は元々こう言うのを試してやって見ようと言うのが好きなので、半ば自分の趣味でやって居る部分も有りますけど、そう言って頂けると自分も嬉しいです。
    >期待値
    正に仰る通りで、然も分母が存在しない電子ガチャに至っては『これ、〇%なんて記載されてるけど本当か?ひょっとして、詐欺なんじゃ無いか・・・??』と、言う疑念を払拭するには、こうしたサンプルも必要なのかなとは感じましたね(尤も、自分の運も絡んで来るので、必ずしも期待値と同様になる訳でも有りませんけどね)。
    『期待値に近付ける為にはサンプル(試行回数)を増やして行けばその確率に近付く。ならば、有る程度は貯蓄してその期待値に近付けてから回そう』と、言うのが、一種の自分のスタンスですね(勿論、自分の運頼りに回すのもまた一興でしょう)。
    >ガチャ1回で2個
    今回、自分も相当数回しては居ますけど、1回で2個と言うのは今まで見た事が有りませんけど、確率理論に則って行けば、そうした事も充分に有り得る話ですね。
    >3万で1個
    1回ガチャするのにメダル200必要ですから、単純計算で150回に1個、排出率としては、AFFメダルガチャ1回に付き約0.67%と言ったところですかね・・・。
    これなら前回自分が『電探来ない妖怪に憑依された』としつつも、最終日前日まで全く出なかったと言うのも充分に有り得ますね。
    リヒトホーフェンさんも貴重な検証結果、感謝です^^

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    さて、今から長野にご年配の親戚の方々と旅行により、仮に本日プレイ出来たとしてもBAFF討伐等到底出来る様な状況でも無い為、現在の経過は画像の通りになります(BAFF討伐カンストは、幼女戦記とのコラボイベントが開催されたドルチェAFF以来です)。
    現在第3ランク37位ですが、自分の時間の関係も有り、これで例え第3ランクから落ちたとしても、『それはそれで仕方無し』と、言った感じですが、内心、最終日までこのランクを維持出来るとは思っても居なかったのが正直なところですね(スマホでも出来ると言えば出来ますが、PCと比較すると如何せん読み込み時間が長いですし、そんなに連戦も出来ないのがツライところ;;)。

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    伊吹

    伊吹

    11月10日

    編女を始めてから初めてLV500到達!
    司令官レベルも100になりましたし、新米司令官卒業と言う感じ( ・´ー・`)どや
    いやー、無課金でもなんとかなるもんですね。

    Lv490台はエクストラショットの出方が悪いとBP1で倒せなかったりしましたが、Lv500は予測通りBP1x4で倒せました。
    偏に諸先輩司令官から頂いたアドバイスのおかげです。m(_ _)m

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    >伊吹さん
    課金無しLV500到達おめでとうございます(^_^)
    前回のルサルカAFFの時とBP1限界LVが随分違うのはやはり、ノックバックが効いた事と、カティアが2回攻撃と言う面も有ったのかも知れませんね。
    >BP1×4で撃墜
    そうなると、概ね無償配布操縦士だと、BP1で120万辺りと言ったところですかね…?。
    先に挙げた通り、自分にはそこまで辿り着く根気も気力も無いので、例え今回無課金で時間に余裕が有ったとしても自分では恐らく辿り着けなかったでしょう(何より、無課金プレイヤーなどとは最早名乗る資格も自分には有りませんからね;)。
    そんな伊吹さんを自分は素直に凄いと思いますよ。

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    伊吹

    伊吹

    11月11日

    リナードル司令官殿

    >課金無しLV500到達おめでとうございます(^_^)
    ありがとうございます。m(_ _)m

    >前回のルサルカAFFの時とBP1限界LVが随分違うのはやはり、ノックバックが効いた事と、カティアが2回攻撃と言う面も有ったのかも知れませんね。
    前回は綺羅星とアレヴェーツがスキルLv10ではなく、アレクシアは着任前でした(笑)
    ノックバックが効く時にアレヴェーツのスキルは重要ですよね。
    そして、毎回ベアキリングが打てる精神回復…
    ここら辺がLv500に辿り着けたポイントですかね…A(^_^;

    ただ、後発はイザベル、ソフィヤで精神消費50のスキルは連発できなく…
    先発の半分の火力しか出せんませんでした。A(^_^;
    後発の育成が今後の課題ですね。(前からそうなのですが…)
    宮本の育成が進んでいたらもう少し楽だったかもしれません。

    >そうなると、概ね無償配布操縦士だと、BP1で120万辺りと言ったところですかね…?。
    通常の20回攻撃だと100万弱、節目50、x00の場合は140万強くらいでした。

    BAFF戦だとBP2で160万弱くらいでした。

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    節目50で140万強・・・ですか?。
    そうなると、現在の伊吹さんのAFF編隊は最早自分のAFF編隊の実力を遥かに上回りましたね(前回復刻イベのレーナでLV300をBP1撃墜出来なかった時点で、自分そこまでのダメージを叩き出す事が出来ませんでしたし)。まあ、アタッカーのスキルLVが体操服まつりが復刻イベントと言う事で6まで上げて居るとは言え、その点も少なからず関係して居るのでしょうね。
    改めて課金無しでの貴重な戦闘体験、本当に感謝感謝ですよ^^。

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    さて、リニュアールされて改めて正式サービス開始されてからの新規イベントが開催されました(何やら、月一で3ヶ月毎に復刻イベントがローテーションする仕様も設置された様で其方は休みの日にでも見て行こうかな?と思います)が、今回は正式サービス開始されて最初のイベントだからなのか(と、言っても既にプレイされて居る方には殆ど変化が無い訳ですが)、超級クエストは画像の編隊で普通にオート1ターンキルで行けますね(あくまでも自分の編隊は一例に過ぎませんし、色々編隊を組んで行けば他にも出て来るで有ろうかと思います)。
    最初は☆4デイジー(操80/技10/ス3)を入れて居ましたが、ダメージが安定せずに打ち漏らす事も有った為、前々回の木属性優位イベで着任したティファニー(操80/技10/ス10)を代わりに入れて居たりしますね。

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    水周回うちはいつもヴァルトラウト先生頼みだったんですが、りんちゃんだと全速あるのが便利ですね。使える機体の幅が広がりました。
    てなわけでリナードルさんの編成を真似してみたのですが、うちにはティファニーはいないので、早回し役他に誰かいたっけなーと探してバレンタインマリナを発見。毎回りんちゃんが生焼けになってますが周回は安定しております。

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    (´▽`)

    (´▽`)

    11月15日

    当方は早回し操縦士を全く育成していないので、早回し役なしで周回しています。アタッカー二人が第1ターンで全体攻撃をした後に、第2ターンで確実に全体攻撃を一発撃って第2ターンで必ず終わらせる戦術です。そのために4人がかりで精神回復をします。60秒前後で安定して終了します。

    1番機:シャーロット ボングバードメント(全体攻撃&本人の気が向いたときだけ自機精神回復)
    2番機:マリッサ   ストームサージ(全体攻撃)+雲海遊泳(自機精神回復・射撃・回避上昇)
    3番機:軍服月原   白き光明の名月(味方精神回復・会心・引火耐性・混乱耐性)
    4番機:イザベル   大号令(味方射撃・命中上昇)+勇気の鼓舞(味方精神回復) 

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    伊吹

    伊吹

    11月15日

    当方は精神回復(極大)x2からのアタッカー精神消費50スキルx2と言う力押し構成であります。(>Д<)ゝ”

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    >諸司令官の皆様
    自分はイベント開催当初画像に掲載した様にアタッカーに寒冷地Ver風早弥生を編隊に組んで居て色々考察して行った際に、当初のコンセプトは『どうすれば、風早弥生に2回行動させて、且つ、全体攻撃をぶっ放すか?』と、言う事を考えて居まして(2回行動自体は、全体攻撃スキルに速度ゲージ増加が付与されるので問題は無かったのですが、2回目の全体攻撃がままならず)、一応、以下画像の編隊(隊形はオーバーロード)で、全体攻撃×2回行動は出来る様にはなりましたが、やはり、デアデビルと比較すると火力が落ちてしまうのがネックで、一部撃墜出来ずに残ってしまうと言った感じで、先に掲載した編隊に結局落ち着いた次第ですね(会心も用いる事を考えると、コスト25で全体精神回復極大するけど、味方を引火状態にしてしまうが、会心が付与される一部司令官が推す操縦士も候補に挙がったのですが、如何せん、スキルLVが1と全く育って居ない有様で;;)。
    今回のイベントはタイトル名に『改』が入っての初めてのイベントと言う事も有るのか、超級クエストの敵機の火力自体はそこまで痛い物でも無いので、色々な編隊若しくは隊形を用いて考察して見るのも一興かなとは思いますね。

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    さて、正式サービス編女『改』で新たなコンテンツとして設定された復刻コレクションイベント、ようやく超級クエストが開放出来たので少々試しにどんな塩梅なのかやって見ました。
    最初の1回目こそ、ミッションを熟す為に敵機に手番が回ってしまいましたが、それ以降は以下の画像で普通に1ターンで熟せました(尤も、変更点は今回イベントの超級クエストのアタッカーを☆5鳩森に変更したのと、後は、搭乗する戦闘機をリンガベル(射撃146%)から、前回のAFFイベントで製造した戦闘機(射撃ボーナス147%&速度ボーナス13%)に換えた位ですが)。

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    火の鳥

    火の鳥

    11月16日

    しかし、ラムネがどんどん減っていきますよね。1日15万点を目安にしていますが、ラムネ20本必要です。
    昨日、残り2000本を切ってしまいました。トホホ。

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    >火の鳥さん
    復刻コレクションに関しては、自分は『1ヶ月で無理にクリアする必要も無いかな?どうせ、次回プラチケ回すのも約10か月後だし、極論すれば次回のローテーションが回って来た辺りでクリア出来る程度のペースでも良いかな?』だったりもします(と、言いつつも、行動450×2+自然回復分程度は熟して居る訳ですけど^^;)。
    >残り2000本
    自分は現在1200本程ですが、遥かに多く所有して居ますな^^;。

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    伊吹

    伊吹

    11月17日

    ラムネが500本以上になった事無いのですが…( ̄▽ ̄;)

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    >伊吹さん
    1年で(司令官LV的に)ゴールに辿り着いた事がラムネの在庫数量に置いて見事に物語って居るとも言えますかね・・・。
    逆に言えば、『それだけイベントに熱心に参戦されて来た』と、言う証左と言い換えても良いかも。

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    (´▽`)

    (´▽`)

    11月17日

    わが航空隊も復刻攻略を開始しました。ちなみにラムネの備蓄は500を切ったところです。
    当初は1番機に鳩森を装甲ボーナスのないパスティやリンガベルに乗せて起用していたのですが、鳩森の低い回避が仇となって毎回撃墜される体たらくでした><
    途中から1番機をライカに交代したら、安定して超級オート周回できるようになりました(´▽`)
    回避は鳩森271・ライカ418です。ちなみにオトラインは332です。

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    伊吹

    伊吹

    11月17日

    私はアレクシア、オリガ、キャンディ、鳩森でオリガのモノリスシールドと太陽のキャンディハート、キャンディのクロッカスオーガプレスでカッチリ守り固めて攻略中です。(笑)

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    >(´∀`)さん&伊吹さん
    自分と、(´∀`)さん及び伊吹さんの違いは、やはりハロウィン沙羅が居るかどうかと言う違いなのかも知れませんね。
    ハロウィン沙羅を除いて他に行ける操縦士で(まだしも着任する可能性が有る)ハロウィン沙羅を軍服沙羅に変更して、ティファニーを☆4デイジーに変えて試して見ました(超級×6回)が、結果は6回中5回は1ターンで撃墜。内1回3番機が残ってしまうと言う結果だったので、リンガベルで+射撃140%超え+速度ボーナス(推測では有りますが、速度ボーナスが13%以上?)なら、若しかすると1ターンで行けるのかも知れませんね(残念ながらリンガベルの方は、そうした機体を保有して居ない為、試して見る事が出来ず、あくまでも推測と言う形にはなってしまいますけど;;)。

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    先の編隊で、デイジーをティファニーに変更して同様(超級×6回)に試して見たら、全てオート1ターンで撃墜。
    1ターンオート撃墜で行くには(あくまでもざっくりですし、実際に計算して居る訳では有りませんが)
    :隊形はデアデビルヲチョイス
    :アタッカー操縦士が搭乗する戦闘機は、リンガベル仕様か画像に掲載されて居る戦闘機で射撃140%以上且つ、速度ボーナス13%以上有れば、全体速度上昇5LV10×2名で、鳩森の2回目の行動が敵機よりも先に動ける様になる
    :バフスキルは全体射撃上昇(極)×2回・命中(極大)×1・会心(全体極大1+単体特大1)
    此方の編隊の場合、鳩森の1回目の攻撃(紅蓮の大審判)で、敵機の装甲を半分以上削る事が出来て居ます。
    先にも挙げた様に、あくまでもこれは一例に過ぎず、他にも方法は有るかも知れませんね。

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    さて、メンテナンスが明けて新たなイベントが開催されましたが、流石に今回の超級は1ターンキルで行くには自分が所有する操縦士や戦闘機では難しい模様ですね(それだけに色々操縦士を入れ替えて試して見る事も出来そうでは有ります)。
    今回のイベントは出来れば☆5青ヘッドフォン×3を取得して、マリッサの特技LVカンストを目指しつつ、復刻イベントコレクションの方も熟して行こうかと思いますね(本日は初日と言う事も有り、そこまで飛ばして居ると言う訳でも有りませんが)。
    気になるのは今回設置された有償ガチャ(10STEPガチャ)ですが、詳細の通りだとすると『3万円ポッキリで、☆5絶対ダメージボーナス操縦士が必ず着任』と、前回のラブリーガチャとは違う内容になって居ますね。
    流石に5STEP☆5操縦士確定では収益が弱いと運営も判断したのかは分かりませんし、若しかすると、正式サービス開始の最初のFMイベントと言う事も有って特別にこの様な仕様にしたと言うのも有るのかも知れません。
    但し、☆4絶対ダメージボーナス操縦士に限って言えば、必ず新規着任するSTEPが無い為、その点に関しては皆さん今回の有償ガチャを回す際にはご注意を(STEP3・6共に、☆4絶対ダメージ操縦士または10STEPガチャから排出される☆5操縦士の何れか)。

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    今回の超級クエスト、色々模索して居ますが、『自分のところに着任して居る操縦士を組み合わせて行く際に一番ターン数が短く且つ、安定するのはこの編隊かな?』と、言う次第で試して居るのが此方(隊形がタウラスになって居ますが、実際に用いて居るのはキャンサーです)。
    この編隊で有れば、1ターン敵機に渡してしまう物の、2ターンで撃墜は可能ですね。

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    さて、今月設置されたログインガチャですが、本日100%になったので早速回して見ましたけど、結果は一之宮 七枝でした。
    まあ、流石にこれで絶対ダメージ操縦士が当たれば儲けものとは思いましたけど、中々そんなに上手くは行かない様で(例え100%確定とは言え、個々の操縦士での排出率は4%ですし)。

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    そういえば今日100パーセントに達するのでしたな
    いまからログインなので早速引いてみます
    まさか昨日ガチャ回した司令官殿はいないとはおもいますがそれはそれで違うドキドキ感があるかも

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    >虎 杖之介殿
    自分、実は一瞬、『96%で回したらどうなるか・・・?(ゴクリ)』的な事が頭の中に思い浮かんだりもして居た訳です(それはそれで☆3が出たらネタに出来る訳ですし中々面白そうな試みでは有ったでしょう)が、辛うじてその誘惑には乗らずに済みましたね^^;。

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    うーん 一人ぐらいドキドキした司令官殿がいるのではないかと思いましたがさすがにみえませんね ☆5確定は重し。
    今までのガチャ報告やプラチケの実績を考えると昨日96パーセントで回して☆3がでても
    「うそー なんで?」というより「あー100パーセントじゃないからしょうがないなー」って感じで十分あり得ますからね
    ちなみに某は先ほど回したら11人目のオリガ操縦士でした 
    オリガ操縦士は入手そうそうヘッドフォンで10人重ねにする価値ありですから自然そうなりますね 
    来月また楽しみです

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    >虎 杖之介殿
    >96パーセントで回して☆3がでても
    「うそー なんで?」というより「あー100パーセントじゃないからしょうがないなー」って感じで十分あり得ますからね
    編女をプレイされて居る方が確率と言う物を(ガチャも含めて)その様な形で捉えてくれるので有るなら(元々は自分の趣味や嗜好で行って居た物ですけど)、『いやいや。確率理論ってそんな単純な話じゃ無いから。1度に回すサンプル増やさないと設定されて居る期待値に近付かないから。ガチャで設定されて居る排出率ってそう言う意味合いだから』と、常に思って居る自分としては嬉しい限りでは有りますし『やって来て良かったな・・・』と、感じる部分では有りますね。
    編女に限った話では無いのですけど、この手のガチャの排出率云々は、様々なソーシャルアプリでも色々言われて来た内容で、『確率理論や期待値を理解出来ずに、単純に課金ゲームと揶揄してしまうと言うのも如何な物だろうか?。それで冷めて引退してしまうと言うのは余りにも勿体ない』と、感じて居るのは、今も昔も全く変わっては居ないですね。

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    さて、今回のイベントも最終日では有りますが、自分は銀粉67万・銅粉33万の報酬獲得と言う当初の目的を達成したので少々早いですが今回のイベント進行はこれで終了になります。
    本来で有ればマリッサの特技LVをカンストしたいところだったのですが、結局、超級イベント攻略の関係上、寒冷地Ver風早弥生の特技LVを上げてカンストしてしまった為に、マリッサの方は次回の水属性優位イベントが来るまで見送りと言う事になりますね(それでも、カンストリーチまで辿り着いては居ますけどね)。
    以降は、次回AFFイベントが来るまで復刻イベントコレクションや資金繰りを進めて行くと言った感じですね。

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    伊吹

    伊吹

    11月29日

    イベントの最終日1日間違った
    銅粉39万までしか集められなかった…orz=3

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    >伊吹さん
    イベントお疲れ様です。
    あれですかね?。10STEPガチャが回せる期間が明日12:59までだからそれとイベント終了日を誤って捉えてしまったとか言うオチですかね・・・?。
    自分も、過去にそれやりましたねぇ・・・(遠い目)。

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    そう言えば、本日のメンテナンス以降からなのかそれともそれより前に改善されて居たのかはっきりとは言えませんが、操縦士の対談場面がいきなり会話からでは無く、元(それこそ、オープンβ前の仕様)に戻った様ですね(画像参照例は軍服Verおマメですが、自分のところにはオープンβ前に軍服Verおマメは着任して居ませんでしたが、先程対談をして見たら御覧の通りでしたね)。

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    火の鳥

    火の鳥

    12月1日

    ログインガチャで信じられないことが・・・
    今年の運を使い果たしました。

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    おめでとうございます。
    今年の運っていっても、あと1か月しか残っていないので、気にすることはありません。
    まさに年末ジャンボに当たった感じですね。

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    超オーメーデートーです\(^o^)/
    その強運ならリアルで年末ジャンボも当たるかもですよ!

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    火の鳥

    火の鳥

    12月1日

    aありがとうございます。
    さっそく、Lv,好感度、技能Maxにして、暴れてもらっています。
    あっ、スキルをわすれていた。

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    因みに、確率(恐らく、前月分の残りで回したかと思いますけど)は100%のままでしたか?(自分が気になって居たのはそこの部分だったり)。
    何はともあれ、火の鳥さん、サンタエリーおめでとうございます^^。

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    かりん

    かりん

    12月1日

    リナードルさん、代わってお答えします。スクショを撮るのを忘れてしまいましたが、ガチャ確率は100%のままで表示されていました。
    そしてしっかりと右下に有効期限まで...
    実際、ヤフー版、モバゲ版、両方とも星5キャラが着任しております。

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    >かりんさん
    返答ありがとうございます^^
    自分が懸念して居た面が解けました。
    そうなると、AFFイベントを重視されて居る方は、思い切って来月初日まで待ってから前月のログインガチャを回すと言うのも戦略的にも選択肢の一つには入って来ますね。

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    火の鳥

    火の鳥

    12月1日

    リナードル殿
    返事が遅れました。かりんさんの言う通り、確率は100%のままでした。
    ただ、今回のような幸運は、着任対象が16名いるので、6%弱であると思われます。つまり、16分の1なので、1年半に一度
    ぐらいなのでしょうか。

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    さて、AFFイベントが開催された訳で、少々試して見たいと思い、復刻イベントコレクション(超級)の方を熟して見ましたけど、此方の方でもAFFが普通に登場する模様。
    なので、これは復刻イベントコレクションを熟しつつAFFイベントを熟す事も充分可能とも言えますね(尤も、ラムネに関しては通常のAFF常連エクストラクエストよりも減る量が遥かに早くなりますし、復刻イベントコレクションからAFFに遭遇した後再度クエストを熟そうとすると、復刻イベントでは無く、エクストラクエストに向かってしまうと言う欠点は有るので、その点に関してはまだまだ改善の余地は有りますけどね)。

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    >火の鳥さん
    コメントありがとうございます。
    とは言え、ログインガチャは着任してるか否かに関わらず、『設置ガチャから排出される操縦士から無差別に☆5操縦士が確実に着任するガチャ(つまり、現在設置人数は今回のクリスマスVerエリーも含めて25名で各々の操縦士の排出率は一律4%で、勿論、スターガチャの様な倍率ースターガチャは確かに16%ーが、無償で回せるログインガチャには存在するとは自分には思えない)』なので、その点は気にしつつ回した方が良いかとは思いますね。

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    さて、AFFイベント早速今回着任する操縦士グロリア・エルドレスを隊に入れて見たのですが、彼女の性格も相まってか、この娘も非常に初期値が偏って居る様で(流石にLVUPによる能力上昇が無いと言う事は有りませんが、能力値が二つも初期値と言うのは初めて見た様な感じが自分にはします。まあ、自分的にはこうした尖った能力値を持つキャラは嫌いでは有りませんけどね)。
    『次は是非、回避力と精神力が共に1と言った操縦士の着任を運営の皆さんに期待したい!』
    ふと、そんな考えが頭の中をよぎりましたね・・・^^;。

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    さて、AFF戦も初日途中では有りますが(と、言うより、内容が先に掲載した物と時系列的に前後しますが)、今回のセラフィーナ討伐で獲得出来た☆4ヘッドフォンを使って、一番最初のAFFイベントの途中で新規着任したキャンディー(ハロウィンVer)の育成を完了しました(余裕が出来たら何時かは育成しようかとは思って居ましたけど、今までは中々時間が取れず)。
    折角育成したからには『如何にして有効な運用をして行くか』を今後検討して行きたいと思いますね。

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    さて、今回のAFFイベントも後半に入りました(今回は水属性優位ですし、期間も普段と比較しても長い事も有ってかまったりペースで進んで居ます)が、本日、セラフィーナLV300撃墜。今回の無償配布操縦士の複数回攻撃による物も有ったのか、今回は前々回の復刻イベントのレーナ戦とは違い、後発組まで手番は回ったものの、BP1で撃墜。グロリアも特技カンストまでリーチ(9)に辿り着いたので、このままのペースで行けば、自分の今回の目標は概ね達成出来そうですね。
    そんな中、LV300撃墜ボーナスで入手した☆5ヘッドフォンを用いて、アディ(軍服Ver?)の特技を全開放しました。彼女もまた、機械が有ったら色々試して見たい物では有りますね。

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    さて、AFFイベントが終わって、新たなイベント(アイテム交換イベント)開催かと思いきや、新たなイベント開催と同時に何やら遠征機能が加わった様で、内容を拝見するに中々面白そうな仕様だなと感じたのも有り、現在開催イベントを熟しつつ遠征の方を行って居ます(先程、長距離飛行訓練をアレクシア・佐々井沙羅(軍服Ver)・アディ(軍服Ver)で隊を組んで大成功し、現在は寝て居る合間に遠征完了する様に4:極東西部円域の内、極東宅配便を熟し中ですが、起きて見て、どの様な結果になるのかが楽しみです)。
    色々考えて見た結果、中には遠征を熟す為の必要条件が有る物の、プレイ中は遠征時間が短い物を、寝て居る時には遠征時間が長い物を選んでやって見るのも一興かも知れませんね(遠征時間が2時間超える物は早々熟す事も出来ないでしょうからね)。

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    早速本日ログインして確認して見ましたが、結果は失敗;;。
    やはりステージ4は甘く無かった様で、命中・回避が足りないと指摘。
    この辺は軍用機を集めてまたリベンジしたいところでは有りますね。
    暫くはステージ1で素材集めや軍用機集めと言ったところですか・・・。

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    bat*****

    bat*****

    12月15日

    軍用機集め・・・一番チョロいやつでも
    A評価しか出ない私は1機も拾ったことがありません^^;
    どこで拾えるのやら・・・
    3機では編隊演習すらできませんし。

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    Luck

    Luck

    12月15日

    大成功でも全然出ません。10回やって一個出るかどうかみたいな感じです

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    bat*****

    bat*****

    12月15日

    A2つ、S5つくらいでも大成功になりませんでした・・・
    どういう基準なのやら。

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    伊吹

    伊吹

    12月15日

    bat司令官殿

    >A2つ、S5つくらいでも大成功になりませんでした・・・
    >どういう基準なのやら。
    まったく、どういう基準なのやら…
    BとSでも大成功になる時ありますね…A(^_^;

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    マスクデータの中で『総合評価』と言うのが有って、その関係も有るのかも知れませんし、逆に『能力が高過ぎで失敗する事も有る』と、ヘルプの説明文には記載されて居るので『能力が高ければ100%クリア出来る訳では必ずしも無い』とも言えますね。
    結構ランダム要素が強い面も有るのかも知れませんね・・・。

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    bat*****

    bat*****

    12月15日

    うーむ。
    レベル90・好感度MAXのレジェンドばかりで編成
    かつ求められた性能のバランスもとるよう配慮しているのに、
    一度も大成功が出ません。
    もちろん「射撃し過ぎて・・・」など一度もなく。
    載せる期待と操縦士が合っていないのか・・・?

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    敢えて『重要能力が偏って居る遠征任務を熟して見る』と、言うのはどうでしょうかね・・・?。
    遠征1の部類で有れば、(最初の訓練系は、恐らく全ての操縦士及び軍用機の能力が影響するかと推測するのでランダム要素が強いかと思われますが)輸送等の運搬業務で有れば継戦能力(精神)機動性(回避)で編隊を組めば行けるのでは無いかな?と。
    軍用機の適正は、最初の(爆)等で凡その推測は出来るかと。(偵)で有れば、索敵能力や機動性が求められるから命中・回避とか、(輸)なら、持久性や継戦能力が求められるから精神とか・・・。

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    伊吹

    伊吹

    12月15日

    bat司令官殿

    ヘルプに以下のイベントが起きるとあるのですが、「軍用機イベント」の場合は操縦士のスキル関係ないみたいです。A(^_^;
    【操縦士イベント】
    ・射撃力イベント
    ・命中力イベント
    ・回避力イベント
    ・精神力イベント

    【軍用機イベント】
    ・制圧力イベント
    ・索敵イベント
    ・操縦性イベント
    ・航続力イベント

    【編隊イベント】
    ・火力イベント
    ・視野イベント
    ・運動性イベント
    ・継戦力イベント

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    伊吹

    伊吹

    12月15日

    bat司令官殿

    「1.極東基地空域」の「訓練飛行」「編地飛行訓練」は「火力」「視野」「運動性」「継戦力」が2000以上で大成功しました。
    編成はハインケル、ユンカース、フォッケウルフx2でアレクシア、アリス、ニーナ、ウェンディ
    私の場合、3機編成では無理で4機で初めて大成功となりました。

    「1.極東基地空域」の「輸送飛行訓練」は3機編成でイザベル、オリガ、アリスで大成功
    「1.極東基地空域」の「回避飛行訓練」は3機編成で一之宮、エリザベス、音泉で大成功

    と言う感じです。

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    >伊吹さん
    成程。だから、最初の二つに関しては3機のみで素材によるブーストを掛けずに普通にやっても大成功は発生しなかった訳ですか・・・。
    前2つの任務は3機だと素材のブーストが必須になりそうですねぇ・・・。
    さて、話は少々変わりますが、今回の復刻イベントは水城初登場のドリーム戦が設置されて居ます(然も、超級クエストが設置された事を除いて当時のクエスト内容と同じと言う。つまり、チャレンジクエストに置いて、通常のチャレンジ1~3のみならず各チーム+ドリームチームのクエストも)。
    運営もこの師走の忙しない時期に遠征機能と言い、凄い復刻イベントをコレクションとして持って来た物ですね(注:褒めてます)。

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    bat*****

    bat*****

    12月15日

    >伊吹司令官殿、リナードル司令官殿
    輸送任務に向いている精神が上位かつ
    軍用機の特性に合わせた数値も高めの操縦士を選び、
    最も初歩的な輸送任務に送り出してみました。
    まだ大成功が1回しかないので3機しかありません。
    さて、これで満足な結果が出るかどうか・・・?

    そろそろ自分が積み重ねた力を振りかざすしか能のない
    バ〇になったような気がしてきました^^;

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    bat*****

    bat*****

    12月15日

    あ・・・なんか上手く行きました。
    結果はオールSの大成功。
    いいものは貰えませんでしたけど、
    しばらくこれで続けたいと思います。
    御助言ありがとうございました^^

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    伊吹

    伊吹

    12月15日

    リナードル司令官殿

    ドリームチーム強い…A(^_^;
    1回目は1Waveのアメリカチームに敗退
    2回目は2Waveの日本チームに敗退

    厳しいですね。A(^_^;
    後発も使ってクリア考え無いと私の育成状態では無理っぽい…

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    >伊吹さん
    今回の復刻イベント、操縦士を倒す順番も色々な組み合わせが有りますからねぇ(当時他の先人の方の意見などを拝見しても様々なパターンが有りましたよ・・・)。
    相手の用いるスキルを鑑みてどう言う戦術を組んで行くかを実に良く考えさせられたイベントでしたよ。
    当時、Wave3の途中で回線切れで落ちた際に、自分もクリアを諦めかけて居たのですけど、先人の助言の結果、回線切れは一切無くなり、その後リベンジしたら、辛うじて勝てましたね(☆3おマメで☆5おマメを撃墜すると言う貴重な画像をその時拝見しましたね。尤も、当時はスクショ撮る方法が分からず残しては居ないのですが^^;)。

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    とは言え、ここまで言って自分の編隊を挙げないのもどうかなと思い、(流石に戦闘機まで当時の再現の仕様が有りませんが)当時編隊した操縦士で隊を組んで試して見ましたが、やはり実装された当時よりも優れた戦闘機が出て来たのも有ったのか『当時の苦労は何処へやら?』と、言う具合で割とアッサリクリアする事が出来ましたね(尚、おマメの画像が水着Verになって居ますが、実際には☆3おマメを隊に組んで居ます)。
    ハロウィン沙羅の違いは有るとは言え、バフ操縦士は他でも(全体速度持ちで有れば)対応は充分効くかと思いますね。

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    ドリームチーム戦を勝つ為には継戦能力と、相手よりも先に動く事もさる事ながら、如何に相手のスキルを用いさせない様にするかと言うのも有るので、その為には。
    :如何に此方のアタッカーを動かすか(初期状態では相手はノックバックが効かない)
    :如何に相手のターンを回さず、且つ、相手にスキルを用いさせない様にするか(但し、初期状態では不安は効かない。尤も、スキル使用のコストに関しては、此方の同名の操縦士に準じる)
    この二点が分かってしまえば、先発でクリアする事も出来るかと思いますね(イザベルを隊に入れて居るのは有る意味ヒントと言えるのかも知れません)。

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    火の鳥

    火の鳥

    12月16日

    リナードル殿
    私は、足を止めての殴り合いに持ち込む癖があるので、今のところぶちのめされている状態です。
    超級で、Wave3には目処がついてきたので、イザベルの代わりを前衛に配置して攻略したいと思います。
    正月含め、時間はたっぷりあるので、ゆっくり楽しみたいと思います。

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    (´▽`)

    (´▽`)

    12月16日

    画像の編隊でドリームチームに(再)挑戦しました。
    先発隊だけで3タテできました(´▽`)
    オートでドミニク編隊とエミリア編隊をクリアしたら装甲の残りが怪しくなったので、イヴァンナ編隊だけマニュアルで編隊戦術を使ってクリアしました。

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    さて、現在開催されて居るイベントの方での☆5赤ヘッドフォンの交換も無難に通過したので、少々寄り道も兼ねて復刻イベントコレクションの超級クエストを解放して早速熟して見ました。
    極上級に極東チームを充てたと言う事は、超級チームはソ連チームで有ろう事は推測出来ましたが、それはさて置き、超級クエストの編隊はアタッカー役のみ☆3おマメから☆5軍服おマメをチョイスし、それ以外はチャレンジクエストのドリームチーム戦と全く同じですね。
    各々の操縦士の属性が異なる事を見ても、『オート1ターンキルと言うのは流石に難しいか?』と、言うのも有り、アイテム収集と言う点のみ捉えて見るなら、超級クエスト任務が達成したら極上級を周回した方が、却って収集ペースが早いのかも知れませんね。

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    (´▽`)

    (´▽`)

    12月16日

    あっ書き忘れました。下記スキルループです^^;

    エミリア:ディザスターエンジェル
    ロミー :とっても大きなお友達
    イザベル:大号令
    オリガ :キャンディーハート

    初登場の時はドミニク編隊に粉砕されたので今回の結果は大満足です(´▽`)

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    >(´∀`)さん
    オートでエミリア戦まで熟しましたか。何ともチャレンジャーな・・・;;。
    自分はドミニクが必ず反撃する事が分かって居たので、初手(ドミニク戦)からマニュアルで熟して居ましたね(それでも一部被弾状態で装甲が危うい状況では有りましたけど^^;)。
    とは言え、一つだけ確実に言える事は、当時と比較すると戦闘機もボーナス効果が出る物が増え、且つ、操縦士の方も当時と比較して育って居ると言うのも有り(特に特技LVに関しては全員カンストして居ますし)イベント開催された当時と比較すると『(ミッション達成の内、編隊戦術の回数は無いとは言え)あれ?ひょっとして前回開催された時と比べて難易度下がった??』とすら、感じましたからね。

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    (´▽`)

    (´▽`)

    12月16日

    リナードル司令官

    初登場の時は今みたいなイベ飛行機はまだなく、☆5操縦士の育成も今と比べればはるかに難しい状況でしたね。
    敵編隊の能力はたぶん当時と同じだと思うのですが、こちら側の飛行機や操縦士の育成具合が当時と大幅に違うので弱く感じたのではないかと想像しています。

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    >(´∇`)さん
    最初に今回の復刻ドリーム戦をこなした時は正に、『あれ?彼女達の強さって、こんな物だったっけ??当時はもっと苦労して居た様な感じがした様な???;;』と、映ったので、本当『諦めずに続けて行く事って本当に大事だよなぁ・・・』と、言う事を改めて感じましたね。
    そう言う意味でも、あのイベントのチャレンジクエスト(ドリーム戦)を当時最後まで諦める事無く熟して正解だったと、思いますよ。

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    伊吹

    伊吹

    12月16日

    アレクシアが撃墜されてしまいました…A(^_^;
    completeならず…

    キャンディとエミリアのスキルが上がればこの編隊で勝てそうな気がします。(笑)

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    >伊吹さん
    まあ、色々なやり方が有るので様々な操縦士を用いて試して見るのも一興でしょう。
    只、若しイザベルが完全に成長して居る様で有るなら、彼女を隊に組んだ方が楽にはなりますね(不安こそ効果は無い物の、精神ダメージは効果が有るので)。
    自分は当時、全体攻撃で行くよりも、如何にアタッカーを動かしてダメージを与えるかと、如何に此方の被弾を抑えるか(且つ、全体攻撃や全体デバフを喰らわないか)で隊を考察した結果、アタッカーが☆3おマメワントップと言う状況に落ち着きましたね。

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    伊吹

    伊吹

    12月16日

    リナードル司令官殿

    >只、若しイザベルが完全に成長して居る様で有るなら、彼女を隊に組んだ方が楽にはなりますね(不安こそ効果は無い物の、精神ダメージは効果が有るので)。
    精神攻撃!
    全く気づきませんでした。(笑)

    何度か試しましたが、アレクシア、オリガ、キャンディ、シドウでcompleteできました。
    キャンサーの1番機にアレクシアを配置し、オリガの太陽のキャンディーハートとキャンディーのクロッカスオーガプレスで敵ダメージを下げ、シドウの円馬斬で装甲を削り、死縁乱舞でケリを付けると言う真っ向殴り合い(笑)

    途中で気が付いたのですが円馬斬は不安と引火が付くんですよね。
    引火で装甲を削ったり、不安で通常攻撃しかさせなかったりと優秀でした。A(^_^;

    まぁ、今回は運良くオリガとナディアにキャンディが狙われなかっただけで、狙われたら落ちてました。A(^_^;

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    伊吹

    伊吹

    12月16日

    追記、交友機にはハロ沙羅を指定して、3Wave目にシドウにパンプキンデビルスイーツしました。A(^_^;

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    さて、今回の遠征イベント、中々面白い仕様を設置してくれた運営には素直に感謝の気持ちで一杯では有りますが、ふと気付いた事は『これ、高いオプションを付与しようと考えたら当然LVが高い素材が必要になって来るよな。そうなって来ると、オプション付与ばかりにかまけて居ると、今度は逆に素材も物凄い勢いで減って行くのでは無いか・・・?;;』と、伊吹さんのスクショの報酬の概要を見て感じましたね。
    これは本当に色々な意味で考察して行く必要が有りますね・・・。

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    さて、今回のイベントも後半に入りましたけど、皆さんの進捗状況は如何でしょうか・・・?。
    今回の開催イベントは☆5ヘッドフォン入手する為に、☆5確定チケットは断念(10%プラチケは入手)。
    そのお蔭も有ってか、アディ(軍服Ver)の育成が完了しました。
    遺り1日半と言ったところですが、明日は上級クエストを回して隕石を入手してアイテム交換に向かうと言ったところですね。
    尚、遠征の方で用いる軍用機はようやくそれなりに数が揃って来て複数の遠征を熟す事が出来るレベルにはなって来ましたね(現在14機)。

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    minky

    minky

    12月22日

    おぉ!!B-17だ~~!!
                            これか~~・・・・・・。さぁ頑張るぞ~~。

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    伊吹

    伊吹

    12月22日

    リナードル司令官殿

    凄いですね…
    まだ6機です。(笑)

    羨ましいです。
    当方は☆4はまだ未入手です。A(^_^;

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    >minkyさん&伊吹さん
    お二方はその後軍用機の収集は如何な感じでしょうかね・・・?。
    自分の方は有る程度数が集まったので、4隊組んで熟して居ますね(尚、オプション付与に関しては、暫く貯蓄してから一気にやって行こうかとは思いますが、何せ、素材の方が中々集まらないと言うジレンマが燻って居る訳でして・・・;;)。

    さて、今回開催のイベントですが、前回開催イベントとは違い、超級クエストがオート1ターンで熟す事が出来た為、超級を熟して居ましたけど、今回は丁度連休に入って時間が取れた事も有ったのか、銀粉75万に到達し、☆5赤ヘッドフォンを獲得する事が出来ました。
    あれから、軍服Verライカとピリカ、何方の伸ばして行くのか悩みましたけど、結局軍服Verライカの方を育てて行く事になり、今回入手したヘッドフォンを用いて特技LVを全開放。
    スキルLVは現在8ですが、此方はAFFイベントを経て、次回のアイテム交換イベントまでに完了すれば良いかなと言った具合ですね。

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    minky

    minky

    12月29日

    リナードル司令 お呼びですね・・?
    その後の経過としましては、戦闘機オプションでアップグレードしていた所で★4資材が1種底をついた事で遠征は4時間の博打と応援依頼で戦闘機資材を狙いつつ・・・以外は一時休止しています・・。
    メイン垢では未だ★4軍用機は出てませんが、輸16機:爆12機:偵3機の31機で巡回には申し分ない状態です・・。
    その間、イベ周回(此方もラムネ温存の為自然回復で回して、最終日に足りない分を回収しようと思っています)熟していますよぉ~~。
    時間が余ってきたので、5章に進んで、始めてワクワクする様なストーリーになってきたなぁ・・。と思いながら、時々此処にカキコしてダラダラしています・・。(その間仕事に行ったりしてね・・。)今の業界に入って今回は初めて5連休になったので、次のAFFはじっくり楽しめそう(特ボが出れば)な感じです・・。

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    伊吹

    伊吹

    12月29日

    リナードル司令官殿

    現在、計15機になりました。A(^_^;
    輸送機:B-17x2、ハインケルx4
    偵察機:彩雲x1、フォッケウルフx3
    爆撃機:ユンカースx5

    現在は3チーム編成して以下の3つを周回中です。A(^_^;
    謎の電波反応
    極東宅配便
    近海哨戒任務

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    >minkyさん&伊吹さん
    お二方、コメント頂きありがとうございます。
    やはり、資材が底を尽きましたか。OP付与する為には資材に関しても集めて行く必要も有りますからねぇ。
    ☆1資材や☆2資材は通常クエストでも収集出来るにしても、それ以上となると中々集まらないのが現状;;。
    自分は現在4チーム編成で
    :謎の電波反応(ツール収集)
    :見敵必殺!(☆4進化素材収集)
    :ドクターは大忙し(☆4プレゼント&☆4進化素材)
    :応援依頼(☆1~☆4資材収集)
    を熟して居ますね(各遠征クエストに置ける詳しい詳細は編女blogさんのブログに掲載されて居るので宜しければ遠征クエストを選択する際に参照にして見ては如何でしょうかね)。
    以下、編女blogさんのブログ。
    http://www.henjoblog.com/archives/2018-12-20.html

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    伊吹

    伊吹

    12月30日

    リナードル司令官殿

    見敵必殺!とドクターは大忙しは編成の都合上やってなかったですね。A(^_^;
    これより、☆4進化素材Getしに行ってきます。(>Д<)ゝ”

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    bat*****

    bat*****

    12月31日

    見敵必殺!は非常にいいミッションです。
    これまで私は2回ほど虹聖水を頂戴しておりますよ^^
    彩雲とフォートレスはまだまだなんですけどね。

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    >伊吹さん&bat*****さん
    お二人ともコメントありがとうございます。
    見敵必殺は虹液体が不足して居る自分には大変ありがたいミッションですからね。お蔭で最終進化2歩手前で止まって居たグロリアと軍服Verダリアを最終進化1歩手前に、軍服Verライカを最終進化する事が出来ましたね。
    製造用資材も収集する上では必須なので、概ね、自分が回る遠征ミッションは決まって来たと言った感じですね。

    さて、今回開催されたFMイベントが終了しましたが、今回は冬の連休も有ってか、銀粉75万&銅粉約34万まで辿り着いて終了。普段以上に熟す事が出来ました。
    明日からAFFイベントですが、正月ガチャチケットで正月スターガチャが10連×1回回せる様ですけど(過去のスターガチャを回した投稿を見て居ると、多くの方が意外と見落として居る感がしかねないので忠告がてら挙げて置きますが)、「スターガチャのグランドチャンスは『☆5特別ボーナス操縦士を1回入手してから』で有って、通常のスターガチャでは、10連×10回回せば必ず☆5特別ボーナス操縦士が入手出来る訳では無い」点に注意した上で、且つ、皆さんの地力(所得)を踏まえて回すかどうかの判断をして下さいね。
    それでは皆さん、良いお年を(と、言っても、後3時間もすれば年が明けますが^^;)。

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    皆さん、新年明けましておめでとうございます。
    昨年は色々有りましたが、本年も宜しくお願いします。
    さて、新年早々AFFイベントが始まりましたが、今回はタイトルがダブルクロス(裏切り)と、言う事で(詳しいストーリーは皆さんも見るでしょうから、ここでは内容の詳細は省きます)。
    内心、新年早々凄いタイトルを運営も持って来た物だとは感じました(何せダブルクロスは裏切りを意味しますからね)が、是非とも、編女でもリアルでも(良い意味で)期待を裏切る事が起きて貰いたいと願ってやまないですね。

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    さて、AFFイベントも残すところ後2日と言ったところですが、皆さんの進捗は如何な状況でしょうか・・・。
    今回のAFFイベントは開催期間も普段よりも長く(と、言っても1~2日ですが)、且つ、年末年始の連休も挟んでと言う事も有り、普段は(と、言うか木属性優位イベを除けばいつもですが)まったりペースの自分でも今回LV400に到達し、☆5赤ヘッドフォンも入手出来ました(余談ながら、装甲極上昇時のLV370までBP1で撃墜出来て居ました)。
    前回のFMイベントで入手して余った☆5赤ヘッドフォン+今回獲得した☆5通常ヘッドフォンを用いて、軍服ライカの特技LVを5→8まで上げる事が出来ました(スキルLVはカンスト一歩手前の9)。
    更には、BAFFもLV13まで撃墜出来、30%プラチケも入手(既に多くの方から挙がって居ますけど、今回は電探のドロップ率がこれでもかと言う程に多かったですね)。
    残る期間は、レイラを熟しつつ、余裕が有ったら残りのBAFF戦を熟して行くと言った感じで進めて行こうかと思います。

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    さて、AFFイベントも最終日では有りますが、折角大盤振る舞いと言える位入手した電探をこのまま残すのも勿体無いと判断し、BAFFLV20まで結局漕ぎ着ける羽目になりましたが、何とか撃墜(その間に、先発から後発に切り替わる時に通信エラーが出てBP×2を1回だけ、後発分で無駄になるアクシデントが有りましたけど)。
    更には今回着任したAFF操縦士ヒルダ、超強力な精神ダメージ(極大)をバフを付与した相手に与える物の強力なバフ(射撃・命中・会心極大+行動値増加)、何とか有効活用出来ない物かと色々試行錯誤して考えたのが以下の編隊画像(尤も、精神ダメージ喰らった操縦士は精神回復で1ターン潰れるので、これが有効活用と言えるのかは少々難しいのかも知れませんが^^;)。

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    伊吹

    伊吹

    1月13日

    リナードル司令官殿

    攻撃スキルの無いダメボ配布操縦士は相性いいかも知れません。

    後はカウンターロケッツはガード固めて反撃・復讐で使えそうかなと…
    ワンの復讐はタイミングが難しくて…A(^_^;

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    >伊吹さん
    成程、それもまた、面白い編隊では有りますね。
    『どうせバフが掛かった時点でスキルは使えないのだから、思い切って攻撃スキルを保有して居ない操縦士を充てて見る』云わば逆転の発想ですな。
    貴重な意見、感謝です^^

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    伊吹

    伊吹

    1月15日

    リナードル司令官殿

    無課金の私としては「攻撃スキルの無いダメボ配布操縦士」でも重要な戦力です。
    スキル使わないのでスキル上げませんが…(笑)

    「攻撃スキルの無いダメボ配布操縦士」は固くて攻撃力ある機体に乗せて反撃・復讐付けると働いてくれます。(笑)

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    「攻撃スキルの無いダメボ配布操縦士」←ここを見て一方的に笑いました(´▽`)

    一方的に「メタボ配布操縦士」と読み間違えて一方的に笑いました。

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